Die Entwickler von America’s Army haben für dieses Wochenende den 4. (und hoffentlich auch letzten) Opt-in Test angekündigt. Zum ersten mal können alle Maps angetestet werden, was wohl darauf hindeute, dass der Fullrelease kurz bevor steht.
Natürlich werden auch wir alle Änderungen eingehend testen und unsere Server für diesen Zeitraum umstellen.
WAS IST NEU
- Randloser Fenstermodus (oder Fullscreen mit Rand) Modus wird nun unterstützt und kann in den Videosettings aktiviert werden
- Grafiken wurden für achievements hinzugefügt. Diese kommen zur Anzeige wenn du ein Achievement erhälst
- Einige Waffen skins können freigeschalten werden
- Ein Fehler wurde behoben, bei welchem ein Kill in letzter Sekunde nicht zählte und stattdessen die zeit ablief
- Im ‘Leadout screen’ sind VOIP-Labels nun sichtbar
- Die animation Granaten zu ziehen wurde verbessert und die Geschwindigkeit dieser erhöht
- Die Feuerrate der M1911 wurde angepasst; nachladen ist 0.2 Sekunden langsamer
- Downed characters and weapons now have a slight flash effect applied to them once they are interactive (i.e. the player is close and looking at them); the hope is this will help in those situations where several characters and/or weapons are in close proximity and it is not clear which one will be interacted with the use key
- Aktualisiertes Scoreboard – noch in Bearbeitung
SOUND ÄNDERUNGEN
- Hindernisse auf Downtown, Slums & Harbor Assault geändert
- Angepasste Umgebungsgeräusche auf Hospital, Redline & Slums
- Neue UI Sounds und Anpassungen zu dem bestehenden UI Audio
- Anpassungen der Geräusche beim gehen (Schleichen sowie normales gehen)
- Anpassungen an dem Dialog, Waffe, Schritt, und Einstellungen der Dämpfung von Granaten
- Set up new attenuation tails for weapons
- Schritte auf holz und Metall wurden wieder zu einem früheren stand zurückgesetzt, da dieses Feedback sehr positiv war.
- Sound der Gegner für das verbinden wiederbeleben wurde geändert
- Einige Fehler des Schalls von Holz und Metall korrigiert
- Pistolensound angepasst
- Audio für das nachladen wurde angepasst, damit es mit der Animation übereinstimmt
Maps, WELCHE IN DIESEM Opt-In test VERFÜGBAR SIND
- ALLE Maps sind verfügbar
- Auf FLO_Watchdog_AC brauchen die Angreifer nun nur noch 2 der 3 Zielen zum Sieg einzunehmen. Xray wurde neben den Kirchturm verschoben.
Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Spieler, die die Opt-in-beta herunterladen können, wir haben jedoch eine begrenzte Anzahl von offiziellen Servern. Es gab jedoch mehrer Teams, welche während der letzten Opt-in ihre Server mit eigenen Einstellungen umstellten. Es sollte daher kein problem geben Server zu finden. Der Test beginnt am Freitag, den 12. Juni 9 Uhr CET und endet am montag, den 15. juni um 9 uhr CET.
WEITERE BEHOBENE PROBLEME
- M249 Munitionsrucksack ist nun für Zuschauer immer sichtbar
- Das Yankee Objekt auf Coldfront funktioniert wieder
- Weapon equip speed upon completion or abort of bandage/revive/other special action now plays at the intended speed
- Verschiedene Fehler im Chat behoben; Eingaben während eines Rundenwechsels sollten nicht mehr verschwinden
- Problem mit dem VOIP-Label (Spielername), welches manchmal auf dem bildschirm stehen blieb wurde behoben
- Die ‘Take & Hold’ Fortschrittsleiste wird jetzt korrekt ausgeblendet, sobald Ziel eingenommen ist
- Mehrere seltene Server und Client abstürze wurden behoben
- Wenn das ‘securen’ eines gegners unterbrochen wird hält nun auch die audio-animation an.
- ‘Restore to defaults’ sollte nun für alle Einstellungen funktionieren
- Spieler in der ‘supportet position’ können nicht mehr stecken bleiben
- Der Fehler wurde behoben, dass man alz einziger Spieler nicht in den spectade-mode wechseln konnte
- Unnötige Logeinträge wurden entfernt
- First pass at “look-at-my-weapon” animations implemented; press “L’ to try it out – this command may be rebound
- Bei Spierlernamen mit nicht erlaubten zeichen werden diese entfernt
- Fix für demorec Abstärze auf manchen Karten
- Auf Redline wird die Flagge nicht mehr unter die Karte fallen
- Ein Fehler wurde behoben, dass beim zurückkehren aus dem ‘leadout’ der Spieler keine Waffe hatte
- Verschiedene Admin Nachrichten wurden zum neuen UI/HUD stil hinzugefügt
- Spieler können im ‘bakery window’ wieder in die ‘supportet position’ gehen
- Fixed an issue where players could vault with a grenade out and get into a state where they could run with a grenade…but not scissors
- Verschiedene ältere UI/HUD Elemente wurden in den neuen Stil konvertiert
- Die Downtown minimap wurde mit dem neuen Laufweg aktualisiert
- Das Fadenkreuz-Menü hat jetzt sichtbaren Bildlaufleisten
Quelle: news.americasarmy.com