Opt-in Test #3 vom 21. bis 26. Mai verfügbar

Morgen startet der dritte AA:PG opt-in test. Natürlich wird das Team nais0ne.com auch dieses mal teilnehmen und alle Server zur Verfügung stellen.
Anbei die offizielle Meldung von americasarmy.com:

 

Am Memorial Day Wochenende werden wir einen weiteren opt-in Test starten.  Für alle, welche am Montag arbeiten müssen werden wir diesen Test dieses mal einen weiteren Tag offen halten.  Unten findet ihr weitere Informationen, wie man an dem test teilnimmt. Bitte gebt uns unter http://forum.americasarmy.com ein feedback zu dem Test – speziell zu den beiden karten Outpost and Data Center, welche sich in einem frühen Entwicklungsstatus befinden. Intern konnten wir diese nur einige male spielen. Daher befinden sich diese noch nicht in einem zustand wie ihr es vielleicht von einem fertigen Level erwartet hättet. Trotzdem hätten wir gerne eure Meinung bevor wir diese an unser Grafikteam übergeben.

Wir werden ein paar Server im ‚Classic Mode’ laufen lassen. Schaut euch diesen modus einmal an und teilt uns mit, welche Einstellungen ihr noch gerne geändert haben wollt.

KARTEN, WELCHE IN DIESEM TEST ENTHALTEN SIND
  • Downtown – Schaut euch die änderungen auf dieser Map an:

– Das ‘Bakery’ Fenster wurde nochmals angepasst.

  • Watchdog AC – Neuer Startpunkt auf Attack, welcher den Angreifern einen kleinen Vorteil verschafft.
  • Overload – Nach einer kurzen Puse kann ein weiterer Blick auf diese map geworfen werden.
  • Zwei absolut neue ‘white box’ Maps:

– Outpost – Neue, sehr schnelle ‘white box’ Map
– Data Center – Größere und langsamere Map

DER DRITTE OPT-IN TEST BEGINNT AM DONNERSTAG, DEN 21 MAI UM 9:00 UHR CST UND ENDET AM DIENSTAG DEN 26. MAI

 

WEITERE PROBLEME, WELCHE BEHOBEN WURDEN
  • Spieler können von nun an nicht mehr durch Elemente schießen, welche hierfür nicht vorgesehen sind.
  • Das Auto auf Downtown steckt nicht mehr in der Wand.
  • Auf Downtown wurde ein Problem behoben, welches die Schritte überlagerte.
  • Während des leadout-bildschirms werden die HUD Elemente ausgeblendet.
  • Während man einen Server joint wird den Spielern nun direkt die  1P Perspective angezeigt.
  • Der ‘Missions-Typ’ Filter im Serverbrowser funktioniert nun wie er soll.
  • Das menü für die unterschiedlichen Fadenkreuze hat nun eine Scrollbar.
  • Die Einstellungen für das Gamepad wurden entfernt.
  • Im spectator Modus wird das Symbol für die Objektive nun korrekt dargestellt.
  • Das in-Game Einstellungen menü hat nun einen transparenten Hintergrund.
  • Im menü Einstellungen wurde das aussehen der Bildlaufleiste verbessert.
  • Elemente des leadout Bildschirms werden künftig nicht mehr den Chat überlappen.
  • Namen der Klassen passen nun auf die Schaltflächen.

 

Quelle: news.americasarmy.com

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