Kleines Update für AA:PG veröffentlicht

Die Entwickler von America’s Army haben ein kleines Update mit den folgenden Änderungen veröffentlicht:

  • Spieler können von nun an keine weiteren Funktionen für das schießen und sight-up ‘binden’.
  • Es wurde eine zusätzliche Benachrichtung zu dem Ladebildschirm hinzugefügt, wenn die Ladezeit zum wiederaufbauen des Shaders besonders lange benötigt. (Dies betrifft nur User-created Maps)
  • Das Hammer-Symbol in dem Launcher, welches das starten der Erstellung des Shaders symbolisierte wurde durch das Wort “BUILD” ersetzt. Dies soll dem einfacheren Verständnis dienen, was sich hinter dem link verbirgt (CKEditor – Verwaltung). Dies sollte vor dem erstmaligen aufrufen von Workshop Karten ausgeführt werden um extrem lange Wartezeiten zu verhindern während die Gebäude gerendert werden.
  • Diverse ini-Parameter wurden fest in das Spiel eingebaut, welche den Spielern einen Grafischen Vorteil brachte.
  • Bei der M24 wurde ein Bug behoben, der die nachlade Zeit übersprang.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es möglich machte Waffen beim hinwerfen zu ‘klonen’.
  • Ein Fehler, welcher zum Absturz in dem M67 shoot house führte wurde behoben.
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