Game Profiler vergleich (Steam vs Entwicklerversion)

news a run through downtown

Wer regelmäßig im Forum von America’s Army liest dem ist wohl auch nicht folgender Post von [Dev]DeltaKilo entgangen. Für alle anderen gibt es die Information natürlich handverlesen bei uns:

[Dev]DeltaKilo schrieb:
Wir haben eine Menge Zeit investiert, um sowohl die Karten als auch den Spielcode zu optimieren. Hier ist eine Vergleich von einem Lauf durch die Karte Downtown (Mitten durch die Map, die Leiter hoch, die Treppe wieder hinunter und extracten der Flag). Ich lief die gleiche Strecke in der aktuellen Version auf Steam und in der aktuellen Entwicklerversion. Man kann die große Spitzen erkennen, die in dem aktuellen Entwicklerstand deutlich reduziert wurden. Hierzu beachte man den Unterschied auf der Y-Achse.

news a run through downtown

 

Was bedeutet das für uns – können bald alle Spieler ohne Anpassungen an den ini’s lagfrei spielen? In sehr naher Zukunft wohl nicht. Allerdings zeigt dies, dass das Problem bei den Entwicklern bekannt ist und daran gearbeitet wird.

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